MUD「厳かなモノリス?何それおいしいの?」

メイン60
4古の墳墓
4裏切り者の都
4水晶鉱脈
4ダークスティールの城塞
4不毛の大地
4金属細工師
4刻まれた勇者
4磁石のゴーレム
2ファイレクシアの変形者
3ワームとぐろエンジン
1隔離するタイタン
4稲妻のすね当て
1殴打頭蓋
4虚空の杯
3モックスダイアモンド
3モックスオパール
4精神石
1三なる宝球
1氷の干渉器
1開放されし者、カーン
サイドボード
未完成

モノリスだよりのスタートきって後悔したことがいっぱいあるのでぬいてみたあと
チャリスでキーがつかえなくなる=モノリスがほぼ使い捨てってのがいやだ。
モノリス不採用によって1ターン目から爆発的に動くことができなくなってるがそれはしょうがないかな。
1ターン目に磁石のゴーレムとかできない分確実にすね当てかチャリスX=1をおきたい。そのため初手のキープ基準がよりきびしくなった。
サイドボードしっかりすれば意外といけるんじゃね?と妄想w
へぼMUDプレイヤーのへぼ構築なのでこの日記読んだ方は参考にしないように!

コメント

74AE
2012年1月20日17:20

Monolithがない分MetalWorkerへの依存度が高くなってますね。これだと生物の全体的なコストを下げつつ剣とか十手突っ込んで5/3にしたくなります。環境にはあってないかもしれませんがw

ちょんまげ@MUD
2012年1月20日17:27

まさにそのとおりですwメタルワーカー除去されたりしたらかなりきついです。とりあえず精神石は強い!

やちひこ
2012年1月20日18:31

冬の宝珠とか静態の宝珠でぐだらせてもいいかもですね。あと、勇者が裸になる場面が多くなりそうですね。

ちょんまげ@MUD
2012年1月21日0:29

冬の宝珠ありかもwこちマナファクトあるしいがいといけそうw
冬の宝珠のfoilってあんのかな?w

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